
Every game is a hub — the studio that built it, the publisher shipping it, investors backing it, creators streaming it, journalists covering it. The ecosystem is what makes the game more fundable, more discoverable and more playable. How were you involved?
princess simulation game. 프린세스 시뮬레이션 육성게임입니다. 플레이어는 4주씩 10달 총, 40턴 동안의 시간이 주어지며 그 안에 스탯을 올려 다양한 엔딩을 보는 것이 목표입니다. 수업, 아르바이트, 던전탐험, 한달에 한 번 있는 마을로의 외출, 메인 시나리오 및 서브 시나리오 옷 갈아입히기 등의 컨텐츠를 즐길 수 있습니다.
The press kit for PrincessCliffhouse(ver0.1) is visible to press, creators, investors, and the studio team. Press and creators receive a link with an outreach token; the kit appears here inline — no download, no separate page.