
Every game is a hub — the studio that built it, the publisher shipping it, investors backing it, creators streaming it, journalists covering it. The ecosystem is what makes the game more fundable, more discoverable and more playable. How were you involved?
"키마이라 트러블"은 1995년 대한민국에서 살고 있는 "서■■"이 "아클락스"에서 만들어진 전투 실험체 3인을 만나는 것으로 스토리가 전개되는 비주얼 노벨입니다. 이야기가 진행됨으로서, 그 과정에서 밝혀지는 진실과 주인공이 마주하는 또 다른 진실. 주인공과 실험체 세 명은 생존을 위해 발악하게 될 것입니다.
The press kit for Chimaera Trouble is visible to press, creators, investors, and the studio team. Press and creators receive a link with an outreach token; the kit appears here inline — no download, no separate page.