
Every game is a hub — the studio that built it, the publisher shipping it, investors backing it, creators streaming it, journalists covering it. The ecosystem is what makes the game more fundable, more discoverable and more playable. How were you involved?
――いつの間にか、思い出せなくなった夢。 そんなものは、元から無かったようなものだろうか?「ブランクライト」は、記憶喪失になった売れない作家の青年が、夢の世界を旅しながら、失ったものを取り戻すアドベンチャーゲームです。
The press kit for ブランクライト is visible to press, creators, investors, and the studio team. Press and creators receive a link with an outreach token; the kit appears here inline — no download, no separate page.